<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>3ds MAX - ITBookz.ru - Море книг по IT в одном месте. Скачать книги бесплатно и без регистрации!</title>
<link>http://itbookz.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>3ds MAX - ITBookz.ru - Море книг по IT в одном месте. Скачать книги бесплатно и без регистрации!</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>3ds Max 8 на 100%</title>
<guid isPermaLink="true">http://itbookz.ru/graphic/3dmax/234-3ds-max-8-na-100.html</guid>
<link>http://itbookz.ru/graphic/3dmax/234-3ds-max-8-na-100.html</link>
<description><![CDATA[<b>Аннотация</b>:<br>Эта книга откроет вам мир 3ds Max 8 - самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных "материалов" (текстур). В этом вам поможет компакт-диск, прилагаемый к книге. На нем находятся файлы упражнений, описанных в книге, итоговые видеоролики некоторых уроков и триал-версия 3ds Max 8. <br>]]></description>
<category><![CDATA[3ds MAX]]></category>
<dc:creator>administrator</dc:creator>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 21:46:43 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Анимация персонажей в 3D Studio MAX</title>
<guid isPermaLink="true">http://itbookz.ru/graphic/3dmax/69-animacija-personazhejj-v-3d-studio-max.html</guid>
<link>http://itbookz.ru/graphic/3dmax/69-animacija-personazhejj-v-3d-studio-max.html</link>
<description><![CDATA[<b>Аннотация</b>:<br>Книга, выпускаемая по лицензии издательства Coriolis Group, описывает основы интереснейшей области применения пакета 3D Studio MAX - анимации персонажей, населяющих трехмерный компьютерный мир. Книга начинается с вводных сведений об анатомии человека и животных, глубокое понимание которой обеспечивает естественность форм и движений не только реальных существ, но и мифических персонажей. Вслед за этим подробно рассматриваются приемы моделирования геометрии тел и анимации одушевленных существ, раскрываетсямножество секретов, позволяющих создавать на экране компьютера действительно живое изображение средства 3D Studio MAX и специализированных модулей расширения: Character Studio и Bones Pro MAX и отметить детальность изложения, а также наличие множества красочных примеров, позволяющих ощутить всю мощь инструментальных средств 3D MAX. На прилагаемом компакт - диске представлен широкий набор примеров готовых сцен и проектов, необходимых для выполнения упражнений, динамичные демонстрационные программы. Диск также <br>содержит специальные версии пакетов Bones Pro MAX и Photo4D PRO, которые расширяют и без того уникальные возможности 3D Studio MAX.]]></description>
<category><![CDATA[3ds MAX]]></category>
<dc:creator>administrator</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 21:09:49 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Плагины для 3ds MAX в примерах</title>
<guid isPermaLink="true">http://itbookz.ru/graphic/3dmax/504-plaginy-dlja-3ds-max-v-primerakh.html</guid>
<link>http://itbookz.ru/graphic/3dmax/504-plaginy-dlja-3ds-max-v-primerakh.html</link>
<description><![CDATA[<b>Аннотация</b>:<br />В книге рассказывается о работе с программой 3ds max, которая используется при разработке компьютерных игр и для архитектурной визуализации.<br />Простое моделирование сложных объектов. Визуализация эффектов. Обработка изображений. Примеры "создания воды". Пушистый лес, любые прически и др.<br />Предназначена для 3D-редакторов. <br />]]></description>
<category><![CDATA[3ds MAX]]></category>
<dc:creator>iluxa3650</dc:creator>
<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 16:59:09 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>3ds max 7</title>
<guid isPermaLink="true">http://itbookz.ru/graphic/3dmax/506-3ds-max-7.html</guid>
<link>http://itbookz.ru/graphic/3dmax/506-3ds-max-7.html</link>
<description><![CDATA[<b>Аннотация</b>:<br />Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с самой популярной программой для создания трехмерной компьютерной графики и анимации - 3ds max 7. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов. Возможности и правила применения различных инструментов иллюстрируются примерами. В книгу включены упражнения, способные вызвать интерес даже у опытных пользователей. Они позволяют без посторонней помощи пройти курс обучения и быстро достичь превосходных результатов. <br />Издание будет интересно как начинающим пользователям, так и тем, кто уже имеет опыт работы с предыдущими версиями данного приложения. <br />]]></description>
<category><![CDATA[3ds MAX]]></category>
<dc:creator>iluxa3650</dc:creator>
<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 17:06:14 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Внутренний мир 3ds max 7</title>
<guid isPermaLink="true">http://itbookz.ru/graphic/3dmax/233-vnutrennijj-mir-3ds-max-7.html</guid>
<link>http://itbookz.ru/graphic/3dmax/233-vnutrennijj-mir-3ds-max-7.html</link>
<description><![CDATA[<b>Аннотация</b>:<br />В книге подробно рассматриваются как новые, так и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев в 3ds max 7. Излагаемый материал дополнен рисунками, упражнениями, практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для цгр, кино, телевидения и архитектуры.<br />Вспомогательный учебный материал прилагается на DVD-ROM.<br />Книга адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, имеющим опыт работы в 3ds max и стремящимся повысить свой профессиональный уровень.]]></description>
<category><![CDATA[3ds MAX]]></category>
<dc:creator>administrator</dc:creator>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 21:43:07 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5</title>
<guid isPermaLink="true">http://itbookz.ru/graphic/3dmax/70-aktualnoe-modelirovanie-vizualizacija-i.html</guid>
<link>http://itbookz.ru/graphic/3dmax/70-aktualnoe-modelirovanie-vizualizacija-i.html</link>
<description><![CDATA[<b>Аннотация</b>:<br>Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен и интерьера; создание сложных материалов, в том числе и с применением шейдеров mental ray; текстурирование с использованием модификаторов UVW mapping и Unwrap UVW; поэлементный рендеринг и рендеринг в панораму; задачи анимации: связывание объектов, облет камерой по пути (окружности), редактирование анимационных кривых в редакторе Curve Editor; импорт кривых из Adobe Illustrator, пакетный рендеринг, использование состояний сцены и многое другое. <br>Для пользователей, занимающихся трехмерной графикой.]]></description>
<category><![CDATA[3ds MAX]]></category>
<dc:creator>administrator</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 21:14:28 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>3D Studio Max 7.0. Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить</title>
<guid isPermaLink="true">http://itbookz.ru/graphic/3dmax/505-3d-studio-max-7.0.-vse-chto-vy-khoteli.html</guid>
<link>http://itbookz.ru/graphic/3dmax/505-3d-studio-max-7.0.-vse-chto-vy-khoteli.html</link>
<description><![CDATA[<b>Аннотация</b>:<br />Современный мир находится в постоянном движении. Все, что было изобретено в прошедшие десятилетия, объединяется сегодня в новые мощные технологии, а то, что еще вчера было примером блестящих передовых решений, становится обыденным. Глобальные перемены коснулись и 3D-графики. Ее возможности трудно переоценить: она вносит не только больший реализм в компьютерное искусство, кино- и видеоиндустрию, но оказывает влияние и на способы нашего общения с машиной. Несмотря на то, что компьютерное проектирование и работа с трехмерными объектами практикуются уже в течение нескольких десятилетий, только в последние два-три года, после появления мощных домашних компьютеров, стали наблюдаться серьезный прогресс и беспрецедентная динамика развития 3D-графики. <br />3D Studio Max - наиболее распространенное в мире программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации, включающее высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов. 3D Studio Max 7,0 - это реализм, выразительность, производительность и гибкость. <br />Теперь вам не потребуются десятки и сотни книг по 3D Studio Max. Просто начните самостоятельно работать с программой с помощью этой книги! Познакомьтесь с последней версией пакета трехмерной компьютерной графики и анимации 3D Studio Max 7.0, легко и быстро изучите основные приемы работы с программой, освойте базовый набор инструментов, при помощи которого вы сможете создавать как простые, так и достаточно сложные анимационные объекты. В книге также рассмотрены возможности модификации трехмерных объектов, а также редактор материалов и способы визуализации трехмерных сцен. <br />Для начинающих пользователей персонального компьютера, профессионалов, а также для тех, кто увлекается графикой и ее оживлением. <br />]]></description>
<category><![CDATA[3ds MAX]]></category>
<dc:creator>iluxa3650</dc:creator>
<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 17:02:48 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации</title>
<guid isPermaLink="true">http://itbookz.ru/graphic/3dmax/994-3d-studio-max-dlja-dizajjnera.-iskusstvo.html</guid>
<link>http://itbookz.ru/graphic/3dmax/994-3d-studio-max-dlja-dizajjnera.-iskusstvo.html</link>
<description><![CDATA[В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практическойточки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда. Особенность этой книги состоит в том, что в процессе ее написания авторы работали в едином коллективе над одним проектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелкими проектами. В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнения реального анимационного проекта от начала до конца. Примеры, представленные в этой книге, были подготовлены в 3ds max 4. В приложении А рассмотрены основные отличительные особенности 3ds max 5, а в приложении Б - возможности самой новой версии этого программного продукта - 3ds max 6. Книга рассчитана на пользователей среднего и профессионального уровня, имеющих практический опыт работы с 3ds max.]]></description>
<category><![CDATA[3ds MAX]]></category>
<dc:creator>wowawo</dc:creator>
<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 20:28:36 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Эффективная работа с 3D Studio MAX 3</title>
<guid isPermaLink="true">http://itbookz.ru/graphic/3dmax/68-jeffektivnaja-rabota-s-3d-studio-max-3.html</guid>
<link>http://itbookz.ru/graphic/3dmax/68-jeffektivnaja-rabota-s-3d-studio-max-3.html</link>
<description><![CDATA[<b>Аннотация</b>:<br>Программа трехмерной анимации и моделирования 3D Studio MAX является универсальным решением для трехмерного кино- и видеопроизводства, а также для разработки компьютерных игр. Книга &#96;Эффективная работа с 3D Studio MAX 3&#96;, представляющая собой учебное руководство по этой программе, поможет вам освоить принципы трехмерного моделирования, разобраться с приемами построения сцен и выбором освещения, научиться работать с материалами и создавать анимационные последовательности. Издание содержит сотни иллюстрированных примеров, практических упражнений, полезных советов.]]></description>
<category><![CDATA[3ds MAX]]></category>
<dc:creator>administrator</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 21:02:29 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>3ds max 6 для Windows</title>
<guid isPermaLink="true">http://itbookz.ru/graphic/3dmax/232-3ds-max-6-dlja-windows.html</guid>
<link>http://itbookz.ru/graphic/3dmax/232-3ds-max-6-dlja-windows.html</link>
<description><![CDATA[<b>Аннотация</b>:<br>Эта книга поможет вам без труда освоить программу 3ds max, которая является одной из самых мощных настольных программ трехмерной графики.<br>Краткие и понятные комментарии содержат только необходимую информацию, предпочтение отдается иллюстративным примерам, а не длинным объяснениям, так как отличительная черта серии &#96;Quick Start&#96; - визуальный подход. Здесь детально описываются все вопросы работы программы, особое внимание уделено инструментам, которые появились либо значительно поменялись в новой, 6-й, версии: визуализация с помощью mental ray, рисование по вершинам, капельносетчатые объекты, менеджер слоев и др. Представлено описание большинства пиктограмм элементов управления, дан список клавиатурных сокращений, а также приведена таблица с описанием сайтов в Internet, которые будут полезны для любого компьютерного художника.<br>К книге прилагается компакт-диск с видеороликами, которые помогут быстро и комфортно освоить работу со всеми инструментами 3ds max 6.<br>Издание предназначено для начинающих и пользователей среднего уровня. <br>]]></description>
<category><![CDATA[3ds MAX]]></category>
<dc:creator>administrator</dc:creator>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 21:38:05 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>