list.ru
   Регистрация

Навигация

Категории
Развернуть все  Свернуть все

 MS Office
 Web
 Базы данных
 Безопасность
 Бизнес ПК
 Графика и дизайн
 Железо
 Математика
 Мультимедиа
 ОС
 Программирование
 САПР
 Сети

 Без описания

 Без описания (список)


Архив

Cпонcоры

ТОП 15 Авторов
administrator [4773]
UaZver2009 [381]
deposit_rumit [362]
iluxa3650 [194]
vedenej [152]
Quarx [138]
Vecherovskii [120]
wowawo [97]
kejten [92]
u99 [22]
rafal [14]
stltsl [12]
serega66613 [10]
westark [9]
lonesome [6]

Спасибо за помощь в развитии сайта!

Наша кнопка
Поддержите проект!

Разместите нашу кнопку у себя на сайте:

Море книг по IT!

Код:


Общаетесь в форумах?
Разместите наш юзербар у себя в подписи.

Посмотреть

Код:


Рекомендуем



Maya 7


Категория: Графика и дизайн » Maya

Maya 7
Название: Maya 7
Авторы: Адам Уоткинс, Крис Ньюэн
Издательство: ДМК пресс
Серия: Для дизайнеров
Год: 2006
ISBN: 5-94074-081-2, 1-58450-351-3
Язык: Русский
Страниц: 376
Формат: PDF
Качество: Хорошее
Размер: 44.5 MB
Аннотация:
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
Данное издание описывает базовые концепции программы, а также множество теоретических и практических сведений по работе с ней. В книге мы применяем систему упражнений, которая позволяет вам шаг за шагом пройти по всем этапам формирования проекта. Вы научитесь моделировать и визуализировать персонажи и сцены в Maya, а напоследок освоите создание, оформление и анимацию мультипликационной птицы.


Подробнее / Скачать 

Комментариев0 Авторiluxa3650 Дата: 21 апреля 2008 Просмотров: 2853

Создание визуальных эффектов в Maya 4/5


Категория: Графика и дизайн » Maya

Создание визуальных эффектов в Maya 4/5
Название: Создание визуальных эффектов в Maya 4/5
Автор: Киан Би Нг
Издательство: ДМК
Год: август 2004
ISBN: 5-94074-208-4
Язык: Русский
Страниц: 352
Формат: PDF
Качество: Хорошее
Размер: 15.6 MB
Аннотация:
Книга посвящена методикам создания и анимации визуальных эффектов в пакете Maya Она является прекрасным дополнением к книге Денни Риддела "Maya 5 для Windows и Macintosh" ("ДМК Пресс", 2004). Здесь рассматриваются как теоретические сведения о работе с визуальными эффектами, так и примеры их применение - имитация огня, воды, травы и других объектов реального мира. Изучаются приемы работы с системами частиц и фракталами. Рассматривается задача создания средствами языка MEL собственного встраиваемого модуля для управления движением группы объектов.
Иллюстрации к книге сделаны на основе 3-й версии Maya, однако все рассматриваемые приемы можно без какой-либо коррекции использовать в новейшей, 5-й версии. Исключение составляет лишь глава 9, упражнения которой могут быть выполнены в версии 4.0.
Главный принцип автора - использовать простые средства системы, если они позволяют решить поставленную задачу. Поэтому на первый взгляд сложные и насыщенные эффектами анимационные ролики смогут самостоятельно воспроизвести не только профессионалы, но и новички в области трехмерной графики.


Подробнее / Скачать 

Комментариев0 Авторadministrator Дата: 10 марта 2008 Просмотров: 1933

Maya: программирование на MEL


Категория: Графика и дизайн » Maya

Maya: программирование на MEL
Название: Maya: программирование на MEL
Автор: Марк Р. Уилкинс, Крис Казмиер
Перевод: Ю. Алабин
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год: 2004
ISBN: 5-93378-097-9, 1-55860-841-9
Язык: Русский
Страниц: 480
Формат: PDF
Качество: Хорошее
Размер: 17.5 MB
Аннотация:
Книга подробно раскрывает богатые возможности, которые предоставляются аниматорам при использовании MEL - встроенного в Мауа языка программирования. Являясь исчерпывающим руководством по MEL, книга снабжена большим количеством практических примеров, которые подробно иллюстрируют излагаемый материал. Вы научите создавать продвинутые пользовательские интерфейсы, системы управления персонажами, узнаете методы разработки переносимых сценариев. Изучив содержащийся в книге материал, вы сможете более тонко управлять объектами сцены, задавать им сложим модели поведения и взаимодействия с другими объектами. Если вы мечтаете обуздать всю скрытую мощь Мауа, - эта книга для вас.


Подробнее / Скачать 

Комментариев1 Авторiluxa3650 Дата: 18 апреля 2008 Просмотров: 1903

Полное руководство по программированию Maya. Подробное описание языка MEL и интерфейса C++ API


Категория: Графика и дизайн » Maya

Полное руководство по программированию Maya. Подробное описание языка MEL и интерфейса C++ API
Название: Полное руководство по программированию Maya. Подробное описание языка MEL и интерфейса C++ API
Автор: Дэвид А. Д. Гоулд
Перевод: А. Петров
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год: 2004
ISBN: 5-93378-098-7, 1-55860-835-4
Язык: Русский
Страниц: 528
Формат: PDF
Качество: Хорошее
Размер: 18.4 MB
Аннотация:
Книга содержит всестороннее описание возможностей программирования в системе Maya, являющейся лидером на рынке приложений для работы с трехмерной компьютерной графикой. Основное внимание уделено в ней встроенному языку программирования MEL (Maya Embedded Language) и интерфейсу прикладного программирования (API) на языке C++. Вместе с тем, материал книги начинается с описания базовых принципов функционирования Maya, что позволяет получить полное представление о внутреннем устройстве системы. Эти знания помогут читателю быстро и эффективно приобрести опыт написания собственных программ.
Предлагаемое автором описание языка сценариев MEL столь глубоко и основательно, что может с полным правом считаться настоящим учебником по этому языку, достойным самого пристального внимания со стороны начинающих пользователей. Простота MEL и сходство его синтаксиса с языком C++ способствуют его легкому освоению даже теми, кто делает свои первые шаги в освоении пакета Maya.
Детальное описание методик создания подключаемых модулей, нестандартных команд и узлов с использованием C++API превращает эту книгу в уникальное по своей лаконичности и четкости изложения пособие по расширению возможностей Maya. Каждый демонстрируемый прием автор сопровождает реальным практическим примером и подробно анализирует требуемый исходный код.
Рекомендуется как начинающим пользователям Maya, так и подготовленным специалистам, желающим расширить свои знания по организации системы и приобрести умения и навыки программирования для нее.


Подробнее / Скачать 

Комментариев0 Авторiluxa3650 Дата: 15 апреля 2008 Просмотров: 1624

Maya 5 для Windows и Macintosh


Категория: Графика и дизайн » Maya

Maya 5 для Windows и Macintosh
Название: Maya 5 для Windows и Macintosh
Автор: Денни Ридделл
Перевод: М. Талачева, А. Осипов
Издательство: ДМК пресс
Серия: Быстрый старт
Год: 2004
ISBN: 5-94074-255-6, 0-321-21920-1
Язык: Русский
Страниц: 480
Формат: PDF
Качество: Хорошее
Размер: 19.1 MB
Аннотация:
Maya 5.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов. Особое внимание уделяется настройке освещения и выполнению визуализации с использованием различных модулей. Кроме того, подробно рассматривается такая сложная и интересная тема, как создание эффектов жидкости.
Книга предназначена для начинающих пользователей. Теоретический материал снабжен огромным количеством примеров, что позволяет рекомендовать настоящее издание в качестве справочного пособия.


Подробнее / Скачать 

Комментариев0 Авторadministrator Дата: 10 марта 2008 Просмотров: 1561

Maya 5 для профессионалов


Категория: Графика и дизайн » Maya

Maya 5 для профессионалов
Название: Maya 5 для профессионалов
Автор: М. Адамс, Э.Миллер, М.Симс
Издательство: Питер
Год: 2004
ISBN: 5947238292
Язык: Русский
Страниц: 832
Формат: PDF
Эта книга рассчитана на людей, уже имеющих опыт работы с Мауа, и посвящена различным аспектам анимации в цифровых студиях.
Она содержит описание настройки приложения под нужды конкретного пользователя, знакомит с языком MEL и демонстрирует усовершенствованные приемы моделирования, анимации и создания спецэффектов.Значительное внимание уделено общим аспектам анимации, разработке концепции проекта и ее реализации с учетом последующих стадий конвейерной обработки сцены.


Подробнее / Скачать 

Комментариев1 Авторwowawo Дата: 11 ноября 2008 Просмотров: 1251

Learning Autodesk Maya 2009


Категория: Графика и дизайн » Maya

Learning Autodesk Maya 2009
Название: Learning Autodesk Maya 2009
Автор: Autodesk, Inc
Издательство: Autodesk
Год: 2008
ISBN: 978-1-897-17751-8
Язык: Английский
Страниц: 642
Формат: PDF
Качество: отличное
Размер: 159 MB
Обучение Autodesk Maya: это книга, которая предлагает студентам практический подход к обучению, как использовать майя, ведущий инструмент в отрасли 3D-анимация и эффекты программного обеспечения. Вы будете работать с реальной съемкой фильма, интерактивные учебные материалы и шаг за шагом уроков понимать основы моделирования, текстурирования, анимации и визуальных эффектов.


Подробнее / Скачать 

Комментариев0 АвторUaZver2009 Дата: 23 июня 2010 Просмотров: 762

Maya Studio Projects: Game Environments and Props


Категория: Графика и дизайн » Maya

Maya Studio Projects: Game Environments and Props
Название: Maya Studio Projects: Game Environments and Props
Автор: Michael McKinley
Издательство: Wiley
Год: 2010
ISBN: 978-0-470-52403-9
Язык: Английский
Страниц: 288
Формат: PDF
Качество: отличное
Размер: 10.9 MB
Use Maya to create realistic environments and props for digital games
Weapons, vehicles, tools, buildings, trees, plants, walls, ceilings, and floors-these items may seem secondary to the game environment, but they are integral parts of the game and they all need to be created. Maya Studio Projects: Game Environments and Props is a step-by-step project guide to creating some of the most popular game art.


Author Michael McKinley shares techniques for getting the most out of Maya to create realistic, vivid, and compelling worlds and otherworldly props. Along the way, he provides notes and FYIs that give readers depth and breadth for bringing both reality and creativity to their game art. A bonus DVD features step-by-step videos to help drive home concepts.


•The Studio Projects series offers projects that start from nothing, just as they do in the studio; these books provide you with a step-by-step guide to software attributes and tools that encompass multiple disciplines so that you can create a finished, renderable object
•Many games have only a few characters, and multiple levels and environments, and hundreds of props-this book focuses on projects and techniques for creating everything but the character
•Maya is the top 3D app for creating console and computer games such as: Rock Band, Gears of War, James Bond: Quantum of Solace, Fallout 3, and Far Cry 2
Learn effective Maya studio techniques with this handy, step-by-step, full-color book.


Подробнее / Скачать 

Комментариев0 АвторUaZver2009 Дата: 11 мая 2010 Просмотров: 728


Статистика

Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100


Яндекс цитирования

Партнеры

Вся информация на сайте размещена на основании соглашения.© 2008 ITBookz.ru - скачать книги бесплатно | электронная библиотека